ការបិទបាំង

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

កុំ​បារម្ភ​ខ្លាំង​ពេក​អំពី​ការ​រលាក់​។ ជាធម្មតា វាបង្ហាញតែនៅពេលប្រើកញ្ចក់ច្រឹបនៅលើកាមេរ៉ាពេញស៊ុម ហើយនៅពេលដែលកញ្ចក់កែវថតមិនត្រូវបានដំឡើងត្រឹមត្រូវ។ គ្រាន់​តែ​ជ្រើស​រើស​កញ្ចក់​ដែល​ត្រូវ​ ហើយ​ត្រូវ​ខ្ចៅ​ក្រណាត់​ចុះ​ក្រោម​ជានិច្ច។ ប្រសិនបើផ្ទុយទៅវិញ អ្នកចង់ទទួលបាន vignetting នោះវាជាការប្រសើរក្នុងការធ្វើវានៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។ នៅទីនោះ អ្នកអាចកែតម្រូវវាឱ្យកាន់តែមានភាពបត់បែន ហើយលុបវាចេញទាំងអស់គ្នា ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តបែបផែន។

ពន្លឺដែលពឹងផ្អែកលើ Aperture ។

ការកំណត់ Aperture កែតម្រូវ​ការ​កំណត់​ពន្លឺ

ផ្អែកលើសម្ភារៈពីគេហទំព័រ៖ radojuva.com.ua

ភាពច្របូកច្របល់អាចបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់តម្រង ឬក្រណាត់កញ្ចក់។ ក្រណាត់កញ្ចក់ដែលបំពាក់មិនត្រឹមត្រូវអាចបណ្តាលឱ្យងងឹតយ៉ាងខ្លាំងនៃស៊ុមឆ្ពោះទៅគែម។ ការលាយបញ្ចូលគ្នាជាធម្មតាមានរាងជាផ្កាដែលមានផ្កាមានទំហំផ្សេងៗ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាឧបករណ៏កាមេរ៉ាមានរាងចតុកោណ។ ប្រសិនបើកញ្ចក់កែវថតមិនត្រូវបានដាក់ឱ្យត្រឹមត្រូវទេនោះ អ្នកអាចបំផ្លាញរូបថតទាំងអស់។ នៅក្នុងកម្មវិធីកែក្រាហ្វិច ជារឿយៗវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទាញការប៉ះពាល់នៅគែម ហើយអ្នកត្រូវច្រឹបរូបភាព។

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

ការបិទបាំង

ឧទាហរណ៍នៃការស្រមុក

វាស់ vignetting នៅក្នុងការឈប់ឬ EV ។ ប្រសិនបើ vignette ឆ្ពោះទៅគែមនៃរូបភាពគឺងងឹតជាងនៅកណ្តាលដោយ 1EV នេះមានន័យថាការប៉ះពាល់នៅគែមគឺតិចជាង 2 ដងនៅកណ្តាល។ តម្លៃអវិជ្ជមានបង្ហាញពីភាពងងឹត (-1EV, -1.1/3EV) ខណៈពេលដែលតម្លៃវិជ្ជមានបង្ហាញពីភាពភ្លឺ (1EV, 2EV)។

Vignetting គឺជាភាពងងឹតនៃជ្រុងនៃរូបថត។ Vignetting ត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជា vignette ។

ពន្លឺ vignette នៅលើបញ្ឈរ

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

ប្រសិនបើអ្នកប្រើកែវថតដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់កាមេរ៉ាពេញស៊ុមនៅលើកាមេរ៉ាដែលបានច្រឹប នោះឥទ្ធិពល vignetting នឹងមិនបង្ហាញទេ។

លំនាំគឺសាមញ្ញ។ កាលណា Aperture បិទកាន់តែច្រើន ពន្លឺកាន់តែតិចលេចឡើង។

Vignetting អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​តម្រូវ​ក្នុង​កម្មវិធី​បម្លែង RAW ។ វាអាចត្រូវបានចុះខ្សោយ និងពង្រឹងសម្រាប់ឥទ្ធិពលសិល្បៈ។

ខាងក្រោមនេះ អ្នកអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលចម្ងាយនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ប៉ះពាល់ដល់ vignetting នៅពេលប្រើ Lens Nikon 28-105mm f/3.5-4.5D AF Nikkor នៅលើកាមេរ៉ា Nikon D700។

ការបិទបាំងអាចកើតមានឡើងដោយសារតែការប្រើប្រាស់កែវថតមួយចំនួនរួមជាមួយនឹងកាមេរ៉ាមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចពិចារណាពីចំណុចប្រទាក់ក្រឡាដែលកើតចេញពីការថតរូបសន្លឹកក្រដាសពណ៌សនៅលើកាមេរ៉ា Nikon D700 ដែលមានកែវថត Nikon 50mm f/1.8D AF Nikkor។ រូបថតនេះត្រូវបានថតនៅកម្រិត Aperture អតិបរមាក្នុងល្បឿន 1/80, ISO 400។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ទៅជាគ្មានកំណត់។ នៅក្នុងរូបថត អ្នកអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលស៊ីមកាន់តែងងឹតទៅគែម។

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

កែវពង្រីកក៏បង្ហាញ vignetting ខុសគ្នាអាស្រ័យលើប្រវែងប្រសព្វ។ vignette ជាធម្មតាខ្លាំងជាងនៅការកំណត់អតិបរមាជាងនៅអប្បបរមា។ ការបិទបាំងមិនតែងតែអាក្រក់ទេ។ ក្នុងការថតរូបបញ្ឈរ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកមើលទៅលើម៉ូដែល ប៉ុន្តែនៅពេលថតរូបទេសភាព ការដាក់ vignetting មិនគួរឱ្យចង់បាននោះទេ។

Vignetting ក៏អាចពឹងផ្អែកលើចម្ងាយផ្តោតអារម្មណ៍ផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ កែវថតខ្លះនៅចម្ងាយផ្តោតអប្បបរមា (នៅពេលវត្ថុនៅជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន) ប្រហែលជាមិនបង្ហាញពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗទេ ហើយនៅពេលផ្តោតទៅលើវត្ថុឆ្ងាយ នោះការ vignetting អាចលេចឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ នេះត្រូវបានបង្ហាញជាចម្បងប្រសិនបើអ្នកប្រើកែវថតសម្រាប់កាមេរ៉ាដែលបានច្រឹបនៅលើកាមេរ៉ាពេញស៊ុម។

ឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងការថតរូប

vignetting ខ្លាំង ប្រើសម្រាប់គោលបំណងសិល្បៈ

ជាការពិត ការបិទបាំងអាចបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាមិនត្រឹមតែជាការងងឹតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យគែមនៃរូបភាពភ្លឺផងដែរ។ vignette ត្រឹមត្រូវមើលទៅដូចជាការផ្លាស់ប្តូររលូននៅក្នុងសម្លេងនៃរូបថតពីកណ្តាលទៅគែម។

របៀបបន្ថែម vignetting

នៅពេលបន្ថែម vignetting នៅក្នុងក្រោយដំណើរការ អ្នកមានជម្រើសពីរ៖ ងងឹត ឬស្រាលជាងមុន ជម្រាលទន់ ឬគែមរឹង។

របៀបបន្ថែម vignetting

ពន្លឺ ឬងងឹតអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយប្រើតម្រងរ៉ាឌីកាល់។ នៅក្នុងផ្ទាំងការកំណត់ អ្នកត្រូវតែកំណត់កន្លែងដែលត្រូវបន្ថែម vignette - ក្នុង ឬក្រៅកាំ បន្ទាប់មកកែតម្រូវការប៉ះពាល់ដើម្បីឱ្យពន្លឺភ្លឺ ឬងងឹតនៃ vignette (ដោយប្រើវិធីនេះ អ្នកថែមទាំងអាចអនុវត្តព្រិលៗ កាត់បន្ថយការបន្លិច ឬប្តូរពណ៌របស់វាផងដែរ - ទាំងអស់ដោយមានជំនួយពីគ្រាប់រំកិល) ។ នេះគឺជាមុខងារដ៏ងាយស្រួលមួយនៅក្នុង ACR ព្រោះវាដំណើរការដូចជារបាំងស្រទាប់ ទោះបីជាអ្នកនឹងមិនអាចកែសម្រួលដូចអ្នកនៅក្នុង Photoshop ជាមួយឧបករណ៍នេះក៏ដោយ។

នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម អ្នកអាចមើលឃើញគ្រាប់រំកិល Lens Vignetting នៅលើផ្ទាំង Lens Correction។ ផ្លាស់ទី​វា​ជុំវិញ​ដើម្បី​បន្ថែម ឬ​លុប​ការ​គូស​ចំណាំ​តាម​ចំណូលចិត្ត​របស់អ្នក។

មធ្យោបាយលឿនបំផុត និងងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបន្ថែមពន្លឺរលោង និងរលោងទៅក្នុងរូបភាពរបស់អ្នកគឺប្រើ Adobe Camera Raw (ប្រើបានទាំង Photoshop និង Lightroom)។

1. ការប្រើផ្ទាំងកែការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ (ការកែកែវថត)

របៀបបន្ថែម vignetting

ខាងក្រោមគឺជារូបភាពដែលមានពន្លឺងងឹត និងខ្លាំង។ តាម​គំនិត​ខ្ញុំ នេះ​ច្រើន​ពេក ហើយ​បង្អាក់​រូបភាព​ជា​ជាង​លើក​កម្ពស់​វា។ ខ្ញុំគិតថាវាមើលទៅខុសទាំងស្រុង។

របៀបបន្ថែម vignetting

របៀបបន្ថែម vignetting

ខាងក្រោមគឺជារូបថតដូចគ្នា ប៉ុន្តែជាមួយនឹងពន្លឺចែងចាំង នៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ រូបថតក៏មើលទៅខុសនៅក្នុងកំណែនេះ។

របៀបបន្ថែម vignetting

នៅពេលបន្ថែមការបន្ថែមពន្លឺ សូមធ្វើវាដោយថ្នមៗ និងបន្តិចម្តងៗ ព្រោះវាអាចបង្កើន ឬបំផ្លាញរូបភាព។ អ្វី​ដែល​ជា​ញឹកញាប់​ដំណើរការ​បាន​ល្អ​បំផុត​គឺ​កម្រិត​ជម្រាល​ និង​កម្រិត​ទាប​បំផុត​ ជាពិសេស​សម្រាប់​ការ​ថត​រូប។ គំនូរព្រាងដែលកាន់តែច្បាស់អាចមានភាពសមស្របនៅក្នុងរូបថតសិល្បៈមួយចំនួន - ជម្រើសគឺជារបស់អ្នក។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​បន្ថែម​ពន្លឺ​ទៅ​ក្នុង​រូបភាព នោះ​ការ​ vignting នឹង​ចាំបាច់។ ផ្ទាំងគំនូរដ៏អាក្រក់ដែលបានធ្វើឡើងដោយអចេតនានឹងធ្វើឱ្យរូបថតរបស់អ្នកមើលទៅដូចជាអ្នកកំពុងមើលតាម periscope ហើយអាចដុតរូបភាពរបស់អ្នកតាមរបៀបដែលអណ្តាតភ្លើងឆាបឆេះស្លាបរបស់សត្វកន្លាត។

2. ការប្រើស្រទាប់ពណ៌រឹង

របៀបបន្ថែម vignetting

ពាក្យ "vignette" មកពីឫសនៃពាក្យ "vine" ដែលដើមឡើយត្រូវបានគេយកដើម្បីមានន័យថាព្រំដែនតុបតែងនៅលើទំព័រមួយ។ នៅក្នុងការថតរូប យើងមានន័យថាតំបន់ជុំវិញគែមនៃរូបភាព។ ស៊ុមនេះគឺដោយសារតែការថយចុះនៃពន្លឺពីកណ្តាលនៃរូបភាព។ ការកាត់បន្ថយបរិមាណពន្លឺអាចកើតឡើងដោយសារហេតុផលផ្សេងៗ៖ បរិមាណពន្លឺដែលប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ប្រភេទនៃកញ្ចក់ដែលបានប្រើ ឬការបន្ថែមដោយចេតនានៃ vignetting ក្នុងក្រោយដំណើរការ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងនិយាយអំពីក្រោយ។

Vignetting ជួយទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកមើលទៅកណ្តាលរូបភាព។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសប្រសិនបើវារញ៉េរញ៉ៃ ឬមានធាតុរំខាននៅជុំវិញគែម។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ប្រសិនបើគែមទទេគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្រួមរូបភាព នោះ vignette នឹងបន្ថែមការបំភាន់នៃផ្ទៃខាងមុខ ឬស្រទាប់មួយផ្សេងទៀត ដូច្នេះផ្តល់ជម្រៅ។

នៅក្នុង Adobe Camera Raw

របៀបបន្ថែម vignetting

របៀបលាយបញ្ចូលគ្នា

ខាងក្រោមនេះជារូបភាពចុងក្រោយ ដែលគ្រាន់តែបង្ហាញការគូសបញ្ជាក់ជុំវិញគែម ដើម្បីកាត់បន្ថយពន្លឺនៃទិដ្ឋភាព។

របៀបបន្ថែម vignetting

ពណ៌រឹងនឹងត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកខាងលើនៃរូបភាពរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកនឹងឃើញចតុកោណនៃពណ៌ជាក់លាក់មួយ។ ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវអនុវត្តរបាំងស្រទាប់ហើយចាប់ផ្តើមលុបពណ៌ដោយចាប់ផ្តើមពីកណ្តាលហើយផ្លាស់ទីទៅគែម។ ជាថ្មីម្តងទៀត ប្រើជក់ខ្មៅទន់ធំ ដើម្បីលុបពណ៌។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើប្រភេទ vignetting ដូចក្នុងរូបភាពទាំងពីរខាងក្រោម នោះអ្នកត្រូវតែដឹងអំពីវា ព្រោះវាមិនផ្តល់ឱ្យរូបភាពមើលទៅធម្មជាតិទាល់តែសោះ។ វាល្អសម្រាប់ scrapbooking ឬការប្រើប្រាស់ពិសេសផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាប្រភេទរូបភាពដែលខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអតិថិជននោះទេ។

វា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ពណ៌​រឹង​ដូច​ខាង​លើ ប៉ុន្តែ​ប្រើ​របៀប​លាយ​ពណ៌​ដុត។

នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម គំនូរព្រាងត្រូវបានបន្ថែមដោយប្រើវិធីសាស្ត្រពណ៌រឹងដែលបានពិពណ៌នា។ អ្នក​អាច​សាកល្បង​ជាមួយ​នឹង​របៀប​លាយ​ដើម្បី​មើល​ថា​អ្វី​ដែល​មើល​ទៅ​ល្អ​បំផុត។

រូបភាព​នេះ​មាន​ពណ៌​ខ្មៅ​ជាមួយ​នឹង​របាំង​ដែល​បាន​អនុវត្ត​ចំពោះ​របៀប​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​នៅ​ភាព​ស្រអាប់ 80%។

2. ការប្រើឧបករណ៍តម្រងរ៉ាឌីកាល់

របៀប លាយបញ្ចូល គ្នា

1. ការប្រើរបៀបលាយ

ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​ឧទាហរណ៍​ពីរ​នៃ​ការ​បំផ្លើស​បំផ្លើស​បន្ថែម​ក្នុង​កម្មវិធី Photoshop តាម​វិធី​នេះ។

ចុចលើរូបតំណាងពណ៌រឹង ហើយជ្រើសរើសពណ៌ដែលអ្នកចង់បាន។ ស្រទាប់ថ្មីដែលមានរូបរាងរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងពណ៌ដែលបានជ្រើសរើស។ ជ្រើសរើសស្រទាប់នេះហើយលេងជាមួយរបៀបលាយបញ្ចូលគ្នា និងភាពស្រអាប់។ ខាងក្រោមនេះ អ្នកអាចមើលឃើញថាតើរបៀបលាយបញ្ចូលគ្នា ការដុតពណ៌ និងលាបពណ៌មើលទៅដូចអ្វី។

ប្រសិនបើអ្នកចេញពី Adobe Camera Raw ហើយបើកឯកសាររបស់អ្នកនៅក្នុង Photoshop អ្នកនឹងរកឃើញវិធីមួយចំនួនទៀតដើម្បីបន្ថែម vignetting ។ ខាង​ក្រោម​នេះ​ជា​វិធី​លឿន​បំផុត​ពីរ​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​រក​ឃើញ។ ប៉ុន្តែមុននឹងបន្ថែម vignette នៅក្នុង Photoshop ដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មភាពរបស់អ្នកអាចបញ្ច្រាស់បាន ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យរៀនពីរបៀបប្រើស្រទាប់ និងរបាំងមុខ។

របៀបបន្ថែម vignetting

ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះបានផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតថ្មីមួយចំនួនអំពីរបៀបកែលម្អរូបថតរបស់អ្នកជាមួយនឹងការ vignetting ។

របៀបបន្ថែម vignetting

អ្នកក៏អាចកំណត់រូបរាងរបស់ vignette ដោយប្រើឧបករណ៍ Oval Shape ។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​អនុវត្ត​ចំពោះ​រូបភាព​ខាង​ក្រោម ដោយ​បង្កើត​ជា​គែម​រឹង។ កំណត់រូបរាងដោយអូសឧបករណ៍លើរូបភាព នោះអ្នកនឹងឃើញចំណុចភ្លឺជុំវិញរូបរាងដែលអ្នកបានបង្កើត។ អ្នកត្រូវដាក់បញ្ច្រាសវាដោយប្រើបន្សំ CMD/CNTRL + shift + I ដោយវិធីនេះផ្នែកខាងក្រៅនៃរូបរាងនឹងត្រូវបានជ្រើសរើស និងសម្គាល់ដោយការជ្រើសរើសភ្លឹបភ្លែតៗ (ដូចបង្ហាញខាងក្រោម)។

ការបន្ថែម vignetting នៅក្នុងការដំណើរការក្រោយដំណើរការគឺអាស្រ័យលើរសជាតិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ វាក៏អាស្រ័យលើវិសាលភាពធំលើរចនាប័ទ្មនៃការថតរូបរបស់អ្នក និងប្រភេទរូបភាពដែលអ្នកកំពុងដំណើរការ។ និយាយជាទូទៅ គន្លឹះខ្ពស់មិនទាមទារស៊ុមងងឹតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែម vignetting ទៅរូបភាពភ្លឺ នោះរូបភាពភ្លឺនឹងមើលទៅល្អជាង ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការបន្ថែមវា។

ផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយបញ្ចូលគ្នានៃស្រទាប់ដែលបានចម្លងទៅជា Burn ឬ Multiply ដើម្បីបន្ថែមគែមងងឹត ឬអេក្រង់ ឬ Lighten សម្រាប់ពណ៌ភ្លឺ។ ឥឡូវនេះបន្ថែមរបាំងស្រទាប់មួយទៅស្រទាប់ដែលបានចម្លង។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលាបពណ៌ ត្រូវប្រាកដថារបាំងមានពណ៌ខ្មៅ។ ជ្រើសរើសជក់ទន់ធំដែលមានភាពស្រអាប់ទាប ហើយលាបពណ៌សនៅលើគែមជុំវិញ។

នៅក្នុង Adobe Photoshop

របៀបលាយពណ៌ដុត

មធ្យោបាយរហ័សដំបូងដើម្បីបន្ថែម vignetting នៅក្នុង Photoshop គឺចម្លងស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយដោយប្រើ CMD/CNTRL + J។ ការកែតម្រូវទាំងអស់របស់អ្នកត្រូវធ្វើនៅលើស្រទាប់ខាងលើដែលស្ថិតនៅផ្នែកខាងលើនៃផ្ទៃខាងក្រោយ ដូច្នេះឯកសារដើមរបស់អ្នកមានសុវត្ថិភាព និងមិនត្រូវបានប៉ះពាល់។

ហេតុអ្វីត្រូវបន្ថែម vignetting?

របៀបបន្ថែម vignetting

របៀបបន្ថែម vignetting

 អ្នកនិពន្ធ: Lily Sawyer

របៀបបន្ថែម vignetting

អ្នក​នឹង​ចង់​លាប​ម៉ាស​លើ​ស្រទាប់​ពណ៌ ឬ​លាយ​គែម​ដោយ​ជក់​ដោយដៃ ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​គែម​នៃ​ការ​លាបពណ៌​មិន​រឹង និង​មើល​ឃើញ។ ខ្ញុំបានទុកវាតាមវិធីនេះ ដើម្បីបង្ហាញពីអ្វីដែលស្រទាប់ vignetting ធ្វើ។

របៀបបន្ថែម vignetting

នៅក្នុងកំណែនេះ ខ្ញុំគិតថាការដាក់ vignetting គឺត្រឹមត្រូវ វាធ្វើអោយរូបរាងដើមរបស់រូបថតប្រសើរឡើង ដែលជាគោលដៅរបស់ខ្ញុំ។

វិធីរហ័សមួយទៀតគឺបន្ថែមពណ៌រឹង។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺមានការពិសោធជាងព្រោះវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដោយចុចតែម្តងនៃឧបករណ៍ Eyedropper ។

ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកអាចយក vignette ចេញជំនួសឱ្យការគូរលើវា ដែលខ្ញុំចង់បានក្នុងករណីនេះ។ បន្ថែមរបាំងពណ៌សទៅស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានចម្លង។ ជ្រើសរើសជក់ធំ និងទន់ដែលមានភាពស្រអាប់ខ្ពស់ ហើយលាបលើរបាំងដោយពណ៌ខ្មៅ ដោយចាប់ផ្តើមពីពាក់កណ្តាល ហើយរំកិលចេញដោយប្រុងប្រយ័ត្នទៅជ្រុងម្ខាងៗ រហូតទាល់តែពន្លឺទាំងអស់ត្រូវបានយកចេញពីកណ្តាល ដោយទុកវាឱ្យនៅជុំវិញគែមប៉ុណ្ណោះ។ កំណត់ភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់តាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។

 

របៀបបន្ថែម vignetting

នេះគឺជាវិធីរហ័សចំនួន 4 ដើម្បីបន្ថែម vignetting

ការបកប្រែ: Tatyana Saprykina

របៀបបន្ថែម vignetting

របៀបបន្ថែម vignetting

របៀបបន្ថែម vignetting

ការលាបដោយដៃ ឬការលុប vignetting ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវានៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ លៃតម្រូវជម្រៅ និងអាំងតង់ស៊ីតេអាស្រ័យលើអ្វីដែលសាកសមនឹងរូបភាពជាក់លាក់។

របៀបបន្ថែម vignetting

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយធុង

ប្រភេទនៃការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទូទៅបំផុតរួមមាន:

ខាងក្នុង។ ជាធម្មតាត្រូវបានកែតម្រូវយ៉ាងងាយស្រួល។ លេចចេញជាភាពរលោង ជាញឹកញាប់ដាច់ភ្លើងបន្តិចពីកណ្តាលរូបភាព។ លេចឡើងដោយសារតែដំណើរការខាងក្នុងនៃកញ្ចក់ ឬកាមេរ៉ាជាក់លាក់។ ប្រភេទ​នេះ​ជា​ធម្មតា​អាច​កត់សម្គាល់​បាន​ច្រើន​បំផុត​ជាមួយ​លេខ​ f តូច​ជាង​មុន ពេល​ប្រើ​កែវពង្រីក ឬ​មុំ​ទូលាយ និង​ពេល​ផ្ដោត​លើ​វត្ថុ​ឆ្ងាយ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា DSLR ដែលត្រូវបានច្រឹបមានទំនោរមិនសូវងាយនឹងមានការ vignetting ដោយសារតែគែមងងឹតត្រូវបានកាត់ចេញយ៉ាងសាមញ្ញ (មិនដូចម៉ូដែល full-frame)។

  • ការបិទបាំង។ ឥទ្ធិពលរបស់វាគឺជាភាពងងឹតបន្តិចម្តងៗនៅគែមនៃរូបភាព។

មុន និងក្រោយជាមួយនឹងការពង្រីក 100%

កម្មវិធីភាគច្រើននឹងដំណើរការសម្រាប់ការបង្រៀននេះ ប៉ុន្តែជម្រើសដ៏ពេញនិយមបំផុតគឺក្នុងចំណោមកម្មវិធីផ្សេងទៀតដូចជា Adobe Camera RAW, Lightroom, Aperture, DxO Optics និង PTLens។

ចំណាំថាការ vignetting ខាងក្នុងគឺមានបញ្ហាភាគច្រើនតែនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ និងខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ ដោយសារតែប្រធានបទ ទោះបីជាឥទ្ធិពលត្រូវបានអនុវត្តស្មើៗគ្នាពីគ្រប់ភាគីក៏ដោយ។

ការកែ​កែវ​ភ្នែក​ជួយ​ប៉ះប៉ូវ​ភាព​មិន​ល្អ​ឥតខ្ចោះ​ដែល​មាន​ក្នុង​ស្ទើរតែ​គ្រប់​ការ​ថត។ ក្នុងចំនោមពួកវា អាចមានភាពងងឹតនៅគែមនៃស៊ុម បន្ទាត់ត្រង់អាចកោង ហើយការដាច់ពណ៌នឹងលេចឡើងជុំវិញវត្ថុ។ ខណៈពេលដែលវត្ថុទាំងនេះច្រើនតែមើលមិនឃើញនៅក្នុងរូបថតដើម វាមានអត្ថប្រយោជន៍ស្ទើរតែជានិច្ចក្នុងការមិនមានវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រុងប្រយ័ត្នទេ ការកែកែវនឹងធ្វើឱ្យរូបភាពរបស់អ្នកកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ អាស្រ័យលើប្រធានបទ ភាពមិនល្អឥតខ្ចោះខ្លះអាចមានប្រយោជន៍ផងដែរ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំរំពឹងថានឹងមានអព្ភូតហេតុ។ ស្ទើរតែគ្រប់សមាមាត្រនៃការចេញផ្កា និង CA អ័ក្សនឹងនៅតែមាន។ នេះជាការពិតជាពិសេសជាមួយនឹងពន្លឺភ្លឺនៅពេលយប់ ផ្កាយ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់លើលោហៈ ឬទឹក។

គ្រាប់រំកិលលៃតម្រូវការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុង Photoshop

ចំហៀង (ចំហៀង) ។ ន

ការបញ្ឆេះខាងក្នុង

រាងខ្នើយ។ បន្ទាត់ត្រង់ហាក់ដូចជាពត់ចូលទៅក្នុងរូបភាព។ ជាធម្មតាលេចឡើងនៅលើកែវថត telephoto ឬនៅចុង telephoto នៃកែវពង្រីក។

  • កំណត់សម្គាល់បច្ចេកទេស៖ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទស្សនៈមិនមែនជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពិតប្រាកដទេ ដោយសារតែវាជាលក្ខណៈធម្មជាតិនៃចក្ខុវិស័យ 3D ។ យើងឃើញវាដោយភ្នែករបស់យើងផ្ទាល់ ប៉ុន្តែខួរក្បាលរបស់យើងដឹងពីទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃវត្ថុក្នុងលំហ 3D ដូច្នេះហើយមិនយល់ឃើញថាបន្ទាត់ដូចជាការបញ្ចូលគ្នាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែម សូមអានការបង្រៀនរបស់យើងអំពីកញ្ចក់មុំធំទូលាយ និងការប្រើកែវយឺតដើម្បីគ្រប់គ្រងការមើលឃើញ។

ប្រភេទនិងមូលហេតុ

  • ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌។ បញ្ហា​នេះ​បង្ហាញ​ថា​ជា​ការ​ដាច់​ពណ៌​ជុំវិញ​គែម​កម្រិត​ពណ៌​ខ្ពស់។

ជាសំណាងល្អប្រភេទនីមួយៗខាងលើអាចត្រូវបានជួសជុល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះគួរតែត្រូវបានធ្វើតែនៅពេលដែលចាំបាច់ ឧទាហរណ៍ជាមួយមុខវិជ្ជាដែលទាក់ទងនឹងបន្ទាត់ត្រង់ ឬអ្វីមួយដែលធរណីមាត្រខ្លាំង។ ជាឧទាហរណ៍ ការថតរូបស្ថាបត្យកម្មគឺជាតំបន់ដែលរសើបបំផុត ខណៈពេលដែលការថតរូបទេសភាពស្ទើរតែគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ pincushion

1. ការបិទបាំង

  • កំណត់សម្គាល់បច្ចេកទេស៖ Clear side side CAs កើតឡើងនៅពេលដែលសមាសធាតុពណ៌នៃរូបភាពត្រូវបានថតនៅទំហំដែលទាក់ទងគ្នា (ប៉ុន្តែពួកវាទាំងអស់គឺផ្តោតខ្លាំង)។ ក្នុងករណីអ័ក្ស HA ពួកវាលេចឡើងនៅទំហំដែលទាក់ទងដូចគ្នានៃសមាសធាតុពណ៌ ប៉ុន្តែពួកវាមួយចំនួនមិនផ្តោតអារម្មណ៍។ ម៉្យាងវិញទៀត ការរីកដុះដាលកើតឡើងនៅពេលដែលបញ្ហាទាំងពីរមានវត្តមាននៅលើមាត្រដ្ឋានតូចមួយនៅលើ microlens នៃ sensor ជំនួសឱ្យការលេចឡើងនៅទូទាំងទទឹងទាំងមូលនៃរូបភាពនៅលើកញ្ចក់កាមេរ៉ា។
  • ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។ បន្ទាត់ត្រង់កោងចូលឬខាងក្រៅ។

3. ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌

កញ្ចក់សិប្បនិម្មិត។ អ្នកថតរូបខ្លះមានចេតនាបន្ថែម vignetting ទៅក្នុងរូបថតរបស់ពួកគេ ដើម្បីទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ទៅលើប្រធានបទកណ្តាល និងធ្វើឱ្យគែមនៃស៊ុមមិនសូវច្បាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកប្រហែលជាត្រូវអនុវត្តបែបផែនបន្ទាប់ពីរូបថតត្រូវបានច្រឹប (ជួនកាលគេហៅថា "ការច្រឹបក្រោយការច្រឹប")។

ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌គឺប្រហែលជាពិការភាពចម្រុះ និងស្មុគស្មាញបំផុត។ ការចែកចាយរបស់វាភាគច្រើនអាស្រ័យលើប្រធានបទ។ ជាសំណាងល្អ HA ងាយយល់ដោយបែងចែកវាទៅជាបាតុភូតយ៉ាងតិចបី៖

Chromatic aberration (CA) លេចឡើងជាពណ៌ដែលមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅជុំវិញគែមកម្រិតពណ៌ខ្ពស់។ មិនដូចគុណវិបត្តិពីរផ្សេងទៀតទេ ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌ជាធម្មតាអាចកត់សម្គាល់បានតែក្នុងកម្រិតខ្ពស់នៅលើកុំព្យូទ័រ ឬបោះពុម្ពធំប៉ុណ្ណោះ។

ធុង។ បន្ទាត់ត្រង់កោងទៅខាងក្រៅ។ ភាគច្រើនវាកើតឡើងនៅពេលធ្វើការជាមួយកែវពង្រីក ឬនៅចុងមុំធំទូលាយនៃកែវពង្រីក។

ការប្រុងប្រយ័ត្នខាងរាងកាយ

Axial XA និងការរីកដុះដាល។

រីក។ ជាធម្មតាអាចត្រូវបានជួសជុល។ នេះគឺជាបាតុភូតតែមួយគត់នៅក្នុងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឌីជីថលដែលបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺលើសត្រូវបានកាត់ បង្កើតជាសញ្ញាពណ៌អថេរនៅកម្រិតឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ជាធម្មតាពណ៌ខៀវ ឬពណ៌ស្វាយ។ ភាគច្រើនត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានគំនួសពណ៌ដ៏អាក្រក់ ដែលត្រូវបានកាត់តនៅលើកាមេរ៉ាបង្រួមដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ឧទាហរណ៍បុរាណមួយគឺគែមនៃមែកធាង និងស្លឹកឈើទល់នឹងផ្ទៃមេឃពណ៌សភ្លឺ។

កម្មវិធី RAW ទំនើបត្រូវបានបំពាក់ជាញឹកញាប់ជាមួយនឹងមុខងារកែកញ្ចក់ដោយប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់ជាមុនសម្រាប់ចំនួនដ៏ច្រើននៃកាមេរ៉ា និងកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា។ បើមានឱកាសបែបនេះ វាអាចជួយសន្សំសំចៃពេលវេលាបានច្រើន។ Adobe Camera RAW (ACR), Lightroom, Aperture, DxO Optics និង PTLens មានមុខងារនេះនៅក្នុងកំណែចុងក្រោយបង្អស់របស់ពួកគេ។

ការកាត់បន្ថយភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងភាពច្បាស់ និងគុណភាពរូបភាព - ជាពិសេសនៅជុំវិញគែមនៃស៊ុម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានតែសមាសធាតុ HA មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលអាចដកចេញបាន។ ល្បិចនេះគឺដើម្បីទទួលស្គាល់ និងអនុវត្តឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវសម្រាប់សមាសធាតុនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នាដោយមិនធ្វើឱ្យខូចគុណភាពផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ការកាត់បន្ថយ CA អ័ក្សនៅក្នុងតំបន់មួយ (ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ខុសសម្រាប់ CA ពេលក្រោយ) នឹងធ្វើឱ្យគេហទំព័រដែលនៅសល់កាន់តែអាក្រក់។

គ្រាប់រំកិលលៃតម្រូវគែមនៅក្នុង Photoshop ។

ការបិទបាំង

បំណែក​នេះ​ត្រូវ​បាន​ថត​ពី​កំពូល​ឆ្វេង​នៃ​ការ​ថត​ថ្ងៃ​លិច​ខាង​លើ​។

ចំហៀង (ចំហៀង) ។ ប្រភេទងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកែតម្រូវ។ លេចឡើងជាស៊ុមពីរពណ៌ផ្ទុយគ្នាដែលលាតសន្ធឹងពីកណ្តាលនៃរូបភាព ដោយបង្កើនទំហំឆ្ពោះទៅគែម។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពណ៌ទូទៅបំផុតគឺពណ៌ស្វាយ/ពណ៌ស្វាយ ដែលមានសមាសធាតុពណ៌ខៀវ/លឿងដែលមានសក្តានុពល។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយចក្ខុវិស័យ។ លេចឡើងនៅពេលដែលបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលមកបញ្ចូលគ្នា។ ហេតុផលគឺថាកាមេរ៉ាមិនត្រូវបានដឹកនាំកាត់កែងទៅបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលទាំងនេះ; នៅពេលថតដើមឈើ និងស្ថាបត្យកម្ម វាជាធម្មតាមានន័យថាកាមេរ៉ាមិនចង្អុលទៅផ្តេកទេ។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើការកែកែវភ្នែកជាផ្នែកនៃដំណើរការក្រោយដំណើរការ លំដាប់ប្រតិបត្តិអាចប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផល។ ការដកសំលេងរំខានជាធម្មតាមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនពេលដកចេញ CA ប៉ុន្តែការធ្វើឱ្យច្បាស់គួរតែត្រូវបានធ្វើបន្ទាប់ពីព្រោះវាអាចរំខានដល់ការសម្អាត CA ។ ទោះបីជាប្រសិនបើអ្នកប្រើកម្មវិធីសម្រាប់ធ្វើការជាមួយ RAW អ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភច្រើនពេកអំពីលំដាប់នោះទេ - ការកែតម្រូវទាំងអស់នឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយសមហេតុផល។

កំហុសត្រូវបានជួសជុល

រាងកាយ។ ជារឿយៗវាមិនអាចជួសជុលបានទេ លើកលែងតែការច្រឹប ឬពន្លឺ/ការក្លូនដោយដៃ។ វាមើលទៅដូចជាភាពងងឹតខ្លាំង និងមុតស្រួច ដែលជាធម្មតាលេចឡើងតែនៅជ្រុងនៃរូបភាពប៉ុណ្ណោះ។ មូលហេតុគឺគំនរ/តម្រងធំ មួកកញ្ចក់ ឬវត្ថុផ្សេងទៀតដែលរារាំងពន្លឺនៅជុំវិញគែមនៃស៊ុម។

ការកែតម្រូវការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានការកាត់គែមកោងនៃស៊ុមដែលអាចប៉ះពាល់ដល់សមាសភាព។ វាក៏ចែកចាយឡើងវិញនូវគុណភាពបង្ហាញរូបភាពផងដែរ។ ការដកម្ជុលចេញនឹងធ្វើឱ្យគែមមុតស្រួចបន្តិច (ដោយចំណាយកណ្តាល) ខណៈពេលដែលការដកចេញការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយធុងនឹងធ្វើឱ្យកណ្តាលមុតស្រួច (ដោយចំណាយគែម) ។ នៅពេលធ្វើការជាមួយកញ្ចក់មុំធំទូលាយ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយធុងគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការបន្ទន់នៃគែមដែលជាផលវិបាកទូទៅនៃការប្រើប្រាស់កញ្ចក់នេះ។

ភាពមិនល្អឥតខ្ចោះប្រភេទនេះធ្វើឱ្យបន្ទាត់ត្រង់មើលទៅកោងទៅខាងក្រៅ ឬកោងខាងក្នុង ហើយក៏ប៉ះពាល់ដល់ជម្រៅផងដែរ។

ទម្រង់កែកញ្ចក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ

កម្មវិធីកែសំរួលជាធម្មតាមានគ្រាប់រំកិលសម្រាប់ការកែតម្រូវការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយធុង និងការកែសំរួល ក៏ដូចជាការកែតម្រូវទស្សនៈផ្ដេក/បញ្ឈរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ត្រូវប្រាកដថាប្រើមុខងារក្រឡាចត្រង្គត្រួតលើគ្នា (ប្រសិនបើមាន) ដូច្នេះអ្នកអាចវាយតម្លៃការងាររបស់អ្នក។

នៅពេលធ្វើការជាមួយការថតរូបទេសភាព ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃផ្តេក និងដើមឈើជាធម្មតាជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការមើល។ ការ​ដាក់​ផ្តេក​នៅ​កណ្តាល​រូបភាព​នឹង​ជួយ​បង្រួម​រូបរាង​នៃ​ការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​ទាំង​បី​ប្រភេទ។

ការកែតម្រូវកែវភ្នែកទូទៅបំផុតចំនួនបីដោះស្រាយបញ្ហាដូចខាងក្រោមៈ

2. ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ: ធុង, ខ្នើយនិងទស្សនៈ

  • កំណត់សម្គាល់បច្ចេកទេស៖ ការបំភ្លឺខាងក្នុងមានពីរប្រភេទ៖ អុបទិក និងធម្មជាតិ។ អតីត​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្រួម​អប្បបរមា​ដោយ​ការ​បញ្ឈប់​កែវ​ភ្នែក (ប្រើ​លេខ f ធំ) ប៉ុន្តែ​លេខ​ក្រោយ​គឺ​មិន​អាស្រ័យ​លើ​ការ​កំណត់​កែវ។ ដូច្នេះ ការ​ vignetting ធម្មជាតិ​គឺ​មិន​អាច​ជៀស​បាន​ទេ លុះត្រា​តែ​អ្នក​ប្រើ​កែវ​ថត​ដែល​មាន​ទិដ្ឋភាព​តូច​ជាង​ ឬ​តម្រង​កែ​តម្រូវ​ពិសេស​ដែល​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​ទៅ​កណ្តាល​រូបភាព (កម្រ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​កន្លែង​ផ្សេង​ក្រៅ​ពី​កាមេរ៉ា​ទ្រង់ទ្រាយ​ធំ)។

ការកែតម្រូវខាងលើមានប្រសិទ្ធភាព ដោយសារ CA ភាគច្រើនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទក្រោយដែលងាយលុបចេញ។

អ្នកនិពន្ធ: Cambridge in Color

រូបថតមុនពេលកែតម្រូវ

កុំខ្លាចក្នុងការប្រើប្រាស់ពួកវាលើសពីការកំណត់លំនាំដើម 100% (ការកែតម្រូវពេញលេញ)។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកខ្លះចូលចិត្តរក្សាការបំភ្លៃ និងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយបន្តិចបន្តួច ប៉ុន្តែត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងសម្រាប់ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌។ ទោះបីជាក្នុងករណី CA ក៏ដោយ លទ្ធផលល្អបំផុតជាធម្មតាត្រូវបានសម្រេចជាមួយនឹងការងារដោយដៃ។

គ្រាប់រំកិលកែតម្រូវភាពខុសប្រក្រតី Chromatic នៅក្នុង Photoshop

បន្ទាប់ពីកែសម្រួល

រីក។ ន

រូបភាពទាំងអស់មានការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយចំនួននៃប្រភេទខាងលើ ទោះបីជាភាពសម្បូរបែបដែលទាក់ទងគ្នារបស់វាអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងអាស្រ័យលើខ្លឹមសារនៃរូបភាព និងកែវថតក៏ដោយ។ CAs ចំហៀង និងអ័ក្សគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងកែវថតដែលមានតំលៃថោក ខណៈពេលដែលការរីកដុះដាលកើតឡើងនៅក្នុងកាមេរ៉ាតូចចាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពខុសឆ្គងទាំងអស់គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាងនៅក្នុងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។

ចំណុចពណ៌ខៀវ - ទិសដៅកាមេរ៉ា; បន្ទាត់ក្រហមកំពុងបង្រួបបង្រួមបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល។

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគែមកម្រិតពណ៌ខ្ពស់នៅជិតជ្រុងនៃរូបថត ដោយមើលវាពេញអេក្រង់ដោយពង្រីក 100-400% ដើម្បីមើលថាតើការកែតម្រូវមានប្រសិទ្ធភាពប៉ុណ្ណា។ ជាធម្មតាវាជាការល្អបំផុតក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយ CAs នៅពេលក្រោយ ដោយប្រើគ្រាប់រំកិលក្រហម/ខៀវ ហើយបន្ទាប់មកគ្រាប់រំកិលពណ៌ខៀវ/លឿង ដោយសារពួកវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការកម្ចាត់។ អ្វីទាំងអស់ដែលនៅសល់បន្ទាប់គឺការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ CA axial និងការរីកដុះដាល។ អ្នកអាចសម្អាតពួកវាដោយប្រើឧបករណ៍ Defringe នៅក្នុង Photoshop ។ មិនថាអ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយការកំណត់អ្វីនោះទេ ការពិសោធន៍គឺជាគន្លឹះនៃលទ្ធផលដែលចង់បាន។

ការកែតម្រូវ

ពិការភាពនេះត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាការថយចុះបន្តិចម្តងៗនៃពន្លឺនៅជុំវិញគែមនៃរូបថត ហើយប្រហែលជាការកត់សម្គាល់បំផុត និងងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។

អ័ក្ស។ មិន​អាច​សម្រួល​ដល់​ការ​កែ​តម្រូវ ឬ​អាច​សម្រប​បាន​តែ​ផ្នែក​ខ្លះ​ចំពោះ​ផល​ប៉ះពាល់។ ពួកវាលេចឡើងជាពន្លឺពណ៌តែមួយនៅជុំវិញគែមទាំងអស់នៃព័ត៌មានលម្អិតផ្ទុយគ្នា ហើយក៏ប្រែប្រួលតិចអាស្រ័យលើទីតាំងនៅក្នុងរូបភាព។ ពន្លឺ​ច្រើន​តែ​មាន​ពណ៌​ស្វាយ ប៉ុន្តែ​ពណ៌ និង​ទំហំ​របស់​វា​ពេល​ខ្លះ​អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​តម្រូវ​ដោយ​ការ​ប្ដូរ​ការ​ផ្ដោត​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ទៅ​មុខ ឬ​ថយ​ក្រោយ។

ពិការភាពត្រូវបានកាត់បន្ថយ (ប៉ុន្តែនៅតែមាន)

មុនពេលកែសម្រួល

លទ្ធផលបន្ទាប់ពីកម្ចាត់ vignetting, distortion និង chromatic aberration ។ ភាពខុសគ្នាកាន់តែច្បាស់នៅពេលមើលក្នុងទម្រង់ពេញអេក្រង់។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ

អ័ក្ស។

ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីកែកែវភ្នែកជាធម្មតាអាចកែបានតែប្រភេទមួយចំនួននៃភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនីមួយៗ ដូច្នេះគន្លឹះគឺត្រូវទទួលស្គាល់ពួកគេ។ ផ្នែកខាងក្រោមនឹងរៀបរាប់អំពីប្រភេទ និងមូលហេតុនៃពិការភាពនីមួយៗ។ អ្នកនឹងរៀនពីពេលណាដែលត្រូវអនុវត្តការកែតម្រូវ និងរបៀបកាត់បន្ថយភាពមិនល្អឥតខ្ចោះជាមុនសិន

Vignetting អាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទធំ ៗ ៖

  • កំណត់សម្គាល់បច្ចេកទេស៖ ទោះបីជា CA axial និងការរីកដុះដាលជាធម្មតាត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាជុំវិញគែមទាំងអស់ក៏ដោយ ពួកវាអាចមិនបង្ហាញស្មើៗគ្នានៅគ្រប់ទិសទាំងអស់ អាស្រ័យលើពណ៌ និងពន្លឺនៃគែមជាក់លាក់។ ដោយសារតែនេះ ជារឿយៗពួកគេអាចច្រឡំជាមួយ CAs ពេលក្រោយ។ CAs ចំហៀង និង axial ជួនកាលត្រូវបានគេសំដៅផងដែរថាជា CAs ឆ្លងកាត់ និងបណ្តោយរៀងៗខ្លួន។

 Vignetting ជាញឹកញាប់អាចត្រូវបានកែដោយប្រើគ្រាប់រំកិលបរិមាណតែម្នាក់ឯង ទោះបីជាពេលខ្លះវាប្រហែលជាចាំបាច់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរមជ្ឈមណ្ឌលកែតម្រូវដោយប្រើគ្រាប់រំកិលចំណុចកណ្តាល (កម្រប្រើណាស់)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកែតម្រូវនឹងបង្កើនចំនួនសំឡេងរំខាននៅជុំវិញគែម ដោយសារការធ្វើឱ្យរូបភាពភ្លឺតាមឌីជីថលជួយពង្រីកសញ្ញា និងសំឡេងឱ្យស្មើគ្នា។

រង្វង់មួយ។

សមាមាត្រ

ការ៉េ

(កាំ និងភាពទន់)។

អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​តម្រង​នេះ​ក្នុង​ម៉ឺនុយ​រូបភាព​តាម​រយៈ​តម្រង → គំនួសពណ៌ និង​ស្រមោល → ការ​បិទ​បាំង…។

[ចំណាំ]

កូអរដោណេកណ្តាល។ ប្រភពដើមគឺជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃរូបភាព។ 1.00 - ស៊ុមខាងស្តាំនៃរូបភាព។ មជ្ឈមណ្ឌលអាចត្រូវបានដាក់នៅខាងក្រៅស៊ុមរូបភាព។

លោតពីលើពួកគេ។ ផ្ទៃពណ៌ខ្មៅ (លំនាំដើម) គឺ
រូបភាព 17.136 ។ រូបភាព​យោង​ដែល​ប្រើ​សម្រាប់​ឧទាហរណ៍
ដែនកំណត់​ខាង​ក្រៅ និង​ផ្នែក​ខាងក្នុង​គឺ​ជា ​តំបន់ ​រសាត់​នៃ​ពណ៌​ស្រអាប់ (ទំហំ​ផ្ទៃ ​ដែល
​បន្ថយ)។
សកម្មភាពចុចនិងអូសគឺខុសគ្នានៅលើបន្ទាត់ និងនៅលើចំណុចទាញ៖
ដោះធីកជម្រើសនេះ ដើម្បីលុបការគ្រប់គ្រងលើផ្ទាំងក្រណាត់។

0.5 = 2:1

ផ្ការំដួល

vignette ។

កាំ។
ផ្ដេក, បញ្ឈរ : ដែនកំណត់ និងបន្ទាត់គឺផ្ដេក ឬ

កន្លែងដែល vignette រសាត់បន្តិចម្តងៗ ជាមួយនឹងបន្ទាត់ចំនុច
Vignette ជាមួយនឹងជម្រើសលំនាំដើម និងការគ្រប់គ្រងលើផ្ទាំងក្រណាត់
ចុចហើយអូសបន្ទាត់កំណត់ ដើម្បីផ្លាស់ទីដែនកំណត់ និងចំណុចកណ្តាល
ក្នុងករណីទាំងបី ចុចប្តូរតែប៉ុណ្ណោះ

រូបរាងរបស់ vignette (ឧទាហរណ៍ រាងពងក្រពើ ឬរង្វង់) អាស្រ័យលើការកំណត់សមាមាត្រ

 

៦.១០.២. ការធ្វើឱ្យសកម្មតម្រង

សមាមាត្រដែលបានប្រើ៖


ដែនកំណត់នៃភាព ទន់ នៃ តំបន់ទន់ តំបន់ ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរ។ រវាង
រាងអក្សរ Vignette

-0.5 = 1:2


ការបង្ហាប់ កាំ

៦.១០.៣. ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទំហំផ្ទៃទន់ (មិនផ្លាស់ប្តូរ) ។
ដែនកំណត់នៃ vignette ។ ដែន កំណត់ខាងក្នុង គឺ
ទៅបរិមាត្រ៖ កំណត់ល្បឿនកាត់បន្ថយពន្លឺឆ្ពោះទៅគែម 6.10.1 ។ ព័ត៌មានទូទៅដែលជា បន្ទាត់កណ្តាល
Falloff linearity គ្រប់គ្រងខ្សែកោងនៃ falloff ពីកណ្តាល
ពេជ្រ សមាមាត្រ aspect = 0.0 និង compression = 0.5
Softness = 0.100Vignette size: តើចម្ងាយប៉ុន្មាន vignetting ទៅជាផ្នែកមួយនៃរូបភាពពាក់កណ្តាល
X, Center Y
ជម្រើសតម្រង Vignettingបង្វិល vignette ។ vignette រក្សារូបរាងរបស់វា។ ចំណុចទាញពណ៌សដែលប្រែទៅជាពណ៌ទឹកក្រូច ហើយក្លាយជាសកម្ម នៅពេលដែលព្រួញកណ្តុរ
Gamma
diagonal.0.0 = 1:1 vignette ។ ដែន កំណត់ខាងក្រៅ គឺ
រូបភាពយោងដែលប្រើសម្រាប់ឧទាហរណ៍ការកំណត់រូបភាពដើម ការមើលជាមុន ទិដ្ឋភាពបំបែក ជម្រើសនៃការលាយ
ចុចនិងអូសចំណុចទាញដើម្បីផ្លាស់ទីដែនកំណត់ទាំងពីរ (កាំ និង ច្របាច់)។
ហ្គាម៉ា = 1.00 រូបភាព 17.137 ។ ជម្រើសនៃតម្រង Vignetting សមាមាត្រអាស្រ័យលើ៖ ជាមួយនឹងតម្លៃលំនាំដើមនៃ 1.00 (អតិបរមា) vignette នឹងជារង្វង់ក្នុងរូបភាពការ៉េ និងរាងពងក្រពើនៅក្នុងរាងចតុកោណ។
ការថយចុះសមាមាត្រធ្វើឱ្យ រាងពងក្រពើខិតទៅជិតការ៉េ ។
អ្នកក៏អាចចុចនិងអូសនៅខាងក្រៅដែនកំណត់ខាងក្រៅដើម្បីបង្វិល the-1.0 = full horizontal shrinkagevertical ។
GIMP-2.10.20 ភ្ជាប់មកជាមួយការគ្រប់គ្រងលើផ្ទាំងក្រណាត់ (លំនាំដើម)៖ ដែនកំណត់ពីរជាមួយនឹងការថតរូប ពន្លឺគឺជាការថយចុះនៃពន្លឺនៃរូបភាពពីកណ្តាលទៅគែម។ នេះច្រើនតែជាឥទ្ធិពលដែលមិនចង់បាន ដោយសារការកំណត់កាមេរ៉ា ឬការកំណត់កែវថត។ ប៉ុន្តែក៏មានប្រសិទ្ធិភាពនេះត្រូវបានអនុវត្តជាពិសេសដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ទៅកណ្តាលនៃរូបភាព។ ប្រសិទ្ធភាពនេះអាចសម្រេចបានដោយប្រើតម្រង "Vignetting"។ ការបង្វិល
រូបភាពយោងដែលប្រើសម្រាប់ឧទាហរណ៍បន្ទាប់ពីអនុវត្តតម្រងជាមួយនឹងការកំណត់លំនាំដើម 1.0 = ការបង្ហាប់បញ្ឈរពេញលេញ 


0 replies on “ការបិទបាំង”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *